កំប៉ុងសាច់ជ្រូក

ប្រើរូបមន្តភីហ្សាសំណព្វរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើឱ្យមានរសជាតិឆ្ងាញ់ឬរសជាតិភីហ្សាសំប៉ែតដែលមានរសជាតិឆ្ងាញ់នៃ សាច់ជ្រូក និងទឹកជ្រលក់សាច់អាំង។ បញ្ជីនៃគ្រឿងផ្សំដែលអាចមើលទៅហាក់បីដូចជាវែងប៉ុន្ដែអ្នកអាចជំនួសសំបកដែលបានផលិតរួចសម្រាប់ច្នៃធ្វើម្ហូបហើយជំនួសឱ្យទឹកជ្រលក់ធ្វើដោយដៃសូមប្រើទឹកជ្រលក់សាច់អាំងដែលមានជាតិកំប៉ុង 1/2 ពែង។

ខ្ញុំបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យរូបមន្តដើម្បីបន្ថែមការណែនាំសម្រាប់ crust ភីហ្សា homemade ស្រេចចិត្ត។ មានអារម្មណ៍ដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងការប្រើសំបករៀបចំឬរូបមន្តផ្សេងទៀតឬ នំបុ័ងនំបុ័ងនំប៉័ងភីហ្សានេះ

សូម​មើល​ផង​ដែរ
ផ្ទុកនំភីហ្សាខាត់ណា

អ្វីដែលអ្នកត្រូវការ

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យវា

  1. ចាក់ទឹកក្តៅចូលក្នុងពែងមួយនិងប្រោះលើមេឃ។ បន្ថែមស្ករ; កូរនិងទុកឱ្យឈរប្រហែល 10 នាទី។
  2. ផ្សំ 2 ភាគ 4 ពែងនៃម្សៅនិងអំបិលក្នុងចានលាយ។ បន្ថែមប្រេងអូលីវនិងទឹកនិងល្បាយ yeast ។ កូរឱ្យធ្វើជាម្សៅរឹងហើយត្រលប់មកលើផ្ទៃពុះ។ លាងសណ្តែកសម្រាប់រយៈពេលប្រហែល 5 ទៅ 7 នាទីដោយបន្ថែមម្សៅបន្ថែមទៀតប្រសិនបើចាំបាច់។
  3. ប្រមូលផ្តុំ dough ចូលទៅក្នុងគ្រាប់បាល់មួយហើយដាក់វានៅក្នុងចានប្រេងមួយ។ ងាកទៅរកប្រេងនៅគ្រប់ជ្រុងទាំងអស់។ គ្របដណ្តប់ជាមួយនឹងកន្សែងផ្ទះបាយនិងអនុញ្ញាតឱ្យវាកើនឡើងប្រហែល 30 នាទី។
  1. ខណៈពេលដែល dough ត្រូវបានកើនឡើងរៀបចំទឹកជ្រលក់នេះ។
  2. នៅក្នុង saucepan ជាងកំដៅមធ្យមមួយ saute គំនិតនៅក្នុងប្រេងអូលីវរហូតដល់ដេញថ្លៃ។ បន្ថែមខ្ទឹមសនិងចំអិនរយៈពេល 1 នាទី។ បន្ថែម ketchup, ទឹកជ្រលក់ Worcestershire, vinegar, ស្ករត្នោតអំបិលនិងខ្មៅនិងម្ទេស cayenne ។ នាំយកទៅ simmer មួយ; កាត់បន្ថយកំដៅទៅទាបនិងចំអិន, stirring ជាញឹកញាប់, រហូតដល់ thickened ។
  3. រមៀលនិងលាតសែងដើម្បីឱ្យសមនឹងនំភីហ្សាម្ហូបធម្មតាឬជ្រៅ។
  4. រាលដាលពែងទឹកក្រូច 1/2 ពក់លើសំបក។ កំពូលជាមួយសាច់ជ្រូកប៉េងប៉ោះខ្ទឹមម្រេចនិងម្រេចផ្សេងៗទៀត។ បាញ់ថ្នាំឈីសលើទាំងអស់។
  5. ដុតនំភីហ្សានៅសីតុណ្ហភាព 425 អ៉ីតក្នុងរយៈពេលប្រហែល 20 នាទីឬរហូតទាល់តែស្រទាប់ថ្មមានពណ៌ត្នោតស្រាលឬធ្វើតាមការណែនាំសម្រាប់រូបមន្តភីហ្សានិងវិធីសាស្ត្ររបស់អ្នក។

ធ្វើឱ្យភីហ្សាពី 12 ទៅ 14 អ៊ីញ។

គន្លឹះនិងបំរែបំរួល

គោលការណ៍ណែនាំអាហាររូបត្ថម្ភ (ក្នុងមួយបម្រើ)
កាឡូរី 689
ជាតិខ្លាញ់សរុប 34 ក្រាម
ខ្លាញ់ឆ្អែត 13 ក្រាម
ជាតិខ្លាញ់មិនរលាយ 16 ក្រាម
កូឡេស្តេរ៉ុល 88 មីលីក្រាម
សូដ្យូម 1,203 មីលីក្រាម
កាបូអ៊ីដ្រាត 68 ក្រាម
ជាតិសរសៃ 9 ក្រាម
ប្រូតេអ៊ីន 33 ក្រាម
(ពត៌មានអាហាររូបត្ថម្ភនៅលើរូបមន្តរបស់យើងត្រូវបានគេគណនាដោយប្រើមូលដ្ឋានទិន្នន័យធាតុផ្សំនិងគួរត្រូវបានចាត់ទុកជាការប៉ាន់ប្រមាណ។ លទ្ធផលនីមួយៗអាចខុសគ្នា។ )